(165)
(1)
(22)
(9)
(22)
(8)
(25)
(53)
(25)
分类: c#/.net
2017-03-03 13:55:00
最本质的区别:抽象类是一个不完全的类,是对对象的抽象,而接口是一种行为规范。
c# 是面向对象的程序设计语言,每一个函数都属于一个类。
static:当一个方法被声明为static时,这个方法是一个静态方法,编译器会在编译时保留这个方法的实现。也就是说,这个方法属于类,但是不属于任何成员,不管这个类的实例是否存在,它们都会存在。就像入口函数static void main,因为它是静态函数,所以可以直接被调用。
virtua:当一个方法被声明为virtual时,它是一个虚拟方法,直到你使用classname variable = new classname();声明一个类的实例之前,它都不存在于真实的内存空间中。这个关键字在类的继承中非常常用,用来提供类方法的多态性支持。
overrride:表示重写 这个类是继承于shape类
public override double area 这个属性再shape中肯定存在 但是这里我们不想用shape中的 所以要重写
virtual,abstract是告诉其它想继承于他的类 你可以重写我的这个方法或属性,否则不允许。
一个生动的例子 :老爸表示基类(被继承的类) 儿子表示子类(继承的类)
老爸用virtual告诉儿子:"孩子,你要继承我的事业,在这块上面可以自己继续发展你自己的"
儿子用override告诉全世界:"这个我可不是直接拿我爸的,他只是指个路给我,是我自己奋斗出来的"
abstract:抽象方法声明使用,是必须被派生类覆写的方法,抽象类就是用来被继承的;可以看成是没有实现体的虚方法;如果类中包含抽象方法,那么类就必须定义为抽象类,不论是否还包含其他一般方法;抽象类不能有实体的。
实例解答:
interface:用来声明接口
1.只提供一些方法规约,不提供方法主体. 如:
public interface iperson
{
void getname();//不包含方法主体
}
2.方法不能用public abstract等修饰,无字段变量,无构造函数。
3.方法可包含参数。 如
public interface iperson
{
void getage(string s);
}
一个例子(例1):
public interface iperson
{
iperson(); //错误
string name; //错误
public void getidcard();//错误
void getname(); //right
void getage(string s); //right
}
实现interface的类
1.与继承类的格式一致,如 public class chinese:iperson{}
2.必须实现 interface 中的各个方法
例2,继承例1
public class chinese:iperson
{
public chinese(){} //添加构造
public void getname(){} //实现getname()
public void getage(string s){} //实现getage()
}
abstract:声明抽象类、抽象方法
1.抽象方法所在类必须为抽象类
2.抽象类不能直接实例化,必须由其派生类实现。
3.抽象方法不包含方法主体,必须由派生类以override方式实现此方法,这点跟interface中的方法类似
如
public abstract class book
{
public book()
{
}
public abstract void getprice(); //抽象方法,不含主体
public virtual void getname() //虚方法,可覆盖
{
console.writeline("this is a test:virtual getname()");
}
public virtual void getcontent() //虚方法,可覆盖
{
console.writeline("this is a test:virtual getcontent()");
}
public void getdate() //一般方法,若在派生类中重写,须使用new关键字
{
console.writeline("this is a test: void getdate()");
}
}
public class javabook:book
{
public override void getprice() //实现抽象方法,必须实现
{
console.writeline("this is a test:javabook override abstract getprice()");
}
public override void getname() //覆盖原方法,不是必须的
{
console.writeline("this is a test:javabook override virtual getname()");
}
}
测试如下:
public class test
{
public test()
{
javabook jbook=new javabook();
jbook.getprice(); //将调用javabook中getprice()
jbook.getname(); //将调用javabook中getname()
jbook.getcontent(); //将调用book中getcontent()
jbook.getdate(); //将调用book中getdate()
}
public static void main()
{
test t=new test();
}
}
virtual:标记方法为虚方法
1.可在派生类中以override覆盖此方法
2.不覆盖也可由对象调用
3.无此标记的方法(也无其他标记),重写时需用new隐藏原方法
abstract 与virtual : 方法重写时都使用 override 关键字
接口定义以大写字母i开头。方法只定义其名称,在c#中,方法默认是公有方法;用public修饰方法是不允许的,否则会出现编译错误;接口可以从别的接口继承,如果是继承多个接口,则父接口列表用逗号间隔。
接口可以通过类来实现,当类的基列表同时包含基类和接口时,列表中首先出现的是基类;类必须要实现其抽象方法;
接口使用:见代码(转)
interface使用
interface使用(实例一)
using system;
namespace dage.interface
{
//打印机接口
public interface iprint
{
string returnprintname();
}
}
//--------------------------------------------
using system;
using dage.interface;
namespace dage.print
{
//hp牌打印机类
public class hp: iprint
{
public string returnprintname()
{
return "这是hp牌打印机";
}
}
}
//--------------------------------------------
using system;
namespace dage.print
{
//eps牌打印机类
public class eps: iprint
{
public string returnprintname()
{
return "这是eps牌打印机";
}
}
}
//--------------------------------------------
using system;
using dage.interface;
namespace dage
{
//打印类
public class printer
{
public printer()
{}
public string printname(iprint iprint)
{
return iprint.returnprintname();
}
}
}
//--------------------------------------------
--winfrom中调用代码:
private void button1_click(object sender, system.eventargs e)
{
printer p= new printer();
switch (this.combobox1.text)
{
case "hp":
messagebox.show(p.printname(new hp()));
break;
case "eps":
messagebox.show(p.printname(new eps()));
break;
default:
messagebox.show("没有发现这个品牌!");
break;
}
}
转自:http://www.cnblogs.com/blsong/archive/2010/08/12/1798064.html
上一篇:
下一篇: