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分类: windows
2015-05-27 17:04:24
lpsecurity_attributes lpeventattributes,
bool bmanualreset,
bool binitialstate,
lpcstr lpname
);
bmanualreset:true,使用resetevent()手动重置为无信号状态;false,当一个等待线程被释放时,自动重置状态为无信号状态。
binitialstate:指定事件对象的初始状态,当true,初始状态为有信号状态;当false,初始状态为无信号状态。
下面主要演示一下采用createevent实现多线程。
例子很简单,主要测试createevent中bmanualreset:和binitialstate参数的取值在线程调用中信号状态的情况。
测试1:
bmanualreset:true
binitialstate:true
createevent(null, true, true, null); //使用手动重置为无信号状态,初始化时有信号状态
example.cpp
从结果中看,执行完线程1又执行了线程2.
由于hevent = createevent(null, true, true, null),使用手动重置为无信号状态,初始化时有信号状态
所以hevent一直处于有信号状态,无论是线程1释放后,hevent仍处于有信号状态,所以线程2正常执行了。
测试2:
bmanualreset:false
binitialstate:true
hevent = createevent(null, false, true, null); //当一个等待线程被释放时,自动重置为无信号状态,初始是有信号状态
example2.cpp
从执行结果中分析,执行了线程1,线程2一直在等待,直到主线程结束。
由于hevent = createevent(null, false, true, null),当一个等待线程被释放时,自动重置为无信号状态,初始是有信号状态
初始执行线程1的时候,hevent是有信号的,所以线程1正常执行;又由于bmanualreset=false,所以执行完线程1后,hevent自动重置为无信号状态,所以在线程2中,
waitforsingleobject(hevent,infinite);
waitforsingleobject(hevent,infinite);函数一直在等待hevent变为有信号状态,但是当主线程执行完,还没等待到,线程2程序一直没有走下去。
测试3:
bmanualreset:true
binitialstate:false
hevent = createevent(null, true, false, null);//使用手动重置为无信号状态,初始化时为无信号状态
example3.cpp
执行结果,可想而知,只能输出:
in thread1@!
in thread1@![cpp] view plaincopyprint?in thread2@!
in thread2@!因为初始为无信号状态,所以hevent一直处于无信号状态,因此这两个线程一直在等待,直到主线程结束。
修改:放开例子中的注释部分:
if (setevent(hevent))//设置信号为有信号状态
{
cout << "setevent 成功" <
执行结果:
可见,线程1和线程2都执行了。
因为调用setevent,事件变为有信号状态,线程1执行;又由于线程1释放后,hevent仍旧处于有信号状态,所以线程2也执行了。
再修改:在线程1中,添加resetevent(hevent)(手动设置事件为无信号状态),则线程2不会执行。
测试4:
bmanualreset:false
binitialstate:false
hevent = createevent(null, false, false, null);//线程释放后自动重置为无信号状态,初始化时为无信号状态
example4.cpp
由于调用setevent,hevent为有信号状态,线程1正常执行,又由于调用完线程1后,hevent自动重置为无信号状态,所以线程2只能在等待,直到主线程退出。
修改:线程1中的setevent(hevent);的注释去掉,再运行,则线程1和线程2 都会执行。
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